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Qt 程序简单打包

程序在开发工具例如 Qt Creator 中运行没有问题,不少同学开发好后就直接把 xxx.exe 给用户使用,用户双击 xxx.exe 后提示错误,打开程序失败。很是奇怪: 程序在我的电脑里打开好好的,为什么到其他电脑上就不行了呢,是不是他的电脑有问题?不知道此同学有没有在自己电脑上双击过这个程序!

例如双击下面的 Gui.exe,提示找不到 libgcc_s_dw2-1.dll,那是因为 Qt 的程序运行的时候除了需要可执行程序本身外,还需要依赖一些其他的 dll,需要把这些 dll 一起打包给用户才行:

Qt 程序打包一般有 2 种方式,纯手动打包和半自动打包,下面以 Windows 中打包 Qt 程序 Gui.exe 为例进行介绍,环境如下:

  • 安装 MinGW 的 Qt 5.9.1 到 F
  • DLL 目录: F:\Qt\Qt5.9.1\5.9.1\mingw53_32\bin
  • Qt 的插件目录: F:\Qt\Qt5.9.1\5.9.1\mingw53_32\plugins

纯手动打包

  1. 双击 Gui.exe

  2. 弹出错误对话框,提示缺少 dll 如 libgcc_s_dw2-1.dll

  3. 到上面说的 DLL 目录 中复制 libgcc_s_dw2-1.dll 到 Gui.exe 所在目录

  4. 重复步骤 1 到 4 直到不在提示缺少 dll

  5. 复制需要的插件到 Gui.exe 所在目录:

    没有插件时程序能运行起来了(在其他电脑还可能会提示缺少 paltforms 的 dll,但是安装了 Qt 的电脑里不会提示),先不要开心,如果还使用了数据库,PNG 等,会发现访问不了数据库,PNG 显示有时候会有问题等,但是没有任何错误提示。这是因为程序很多时候还依赖 Qt 的插件,程序运行时缺少插件是不会提示的,这就需要我们凭经验去判断还需要哪些插件(看 pro 文件的 QT 配置了什么模块)

  6. 把 Gui.exe 和上面的这些 dll 一起给用户,到此程序打包完成了

半自动打包

借助 Qt 提供的 windeployqt.exe 进行打包:

  1. 命令行进入 Gui.exe 所在目录

  2. 执行命令 F:\Qt\Qt5.9.1\5.9.1\mingw53_32\bin\windeployqt.exe Gui.exe

    windeployqt.exe 后的参数是可执行文件的名字

  3. 可以看到有很多 dll 和所有需要的 Qt 插件被复制到了 Gui.exe 所在目录

  4. 双击 Gui.exe,提示缺少 dll 如 libgcc_s_dw2-1.dll

  5. 到上面说的 DLL 目录 中复制 libgcc_s_dw2-1.dll 到 Gui.exe 所在目录

  6. 重复步骤 4 到 6直到不在提示缺少 dll

  7. 把 Gui.exe 和上面的这些 dll 一起给用户,到此程序打包完成了

半自动打包的方式比纯手动打包的方式方便了很多,能够自动为找到所有需要的 Qt 插件,但也有弊端,会复制一些不一定需要的 dll 和文件,例如 opengl32sw.dll,D3Dcompiler_43.dll,libGLESV2.dll,Qt5Svg.dll,translations,这些文件加起来有 +20M,如果对空间敏感,可以把他们删除,然后运行程序看看有没有问题(绝大多数时候没问题),如果有问题,则把需要的再放回去即可。

Windows 下 Qt 程序的打包完成了,Mac 和 Linux 下打包请参考 Windows 的方式进行研究,更完善的打包方式请在 Qt 的帮助文档中搜索 deployment,查看相关帮助文档:

程序文件

附上程序打包后的文件列表作为参考:

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├── Gui.exe
├── Qt5Core.dll
├── Qt5Gui.dll
├── Qt5Multimedia.dll
├── Qt5MultimediaWidgets.dll
├── Qt5Network.dll
├── Qt5OpenGL.dll
├── Qt5Widgets.dll
├── libEGL.dll
├── libgcc_s_dw2-1.dll
├── libstdc++-6.dll
├── libwinpthread-1.dll
├── audio
│   └── qtaudio_windows.dll
├── bearer
│   ├── qgenericbearer.dll
│   └── qnativewifibearer.dll
├── iconengines
│   └── qsvgicon.dll
├── imageformats
│   ├── qgif.dll
│   ├── qicns.dll
│   ├── qico.dll
│   ├── qjpeg.dll
│   ├── qsvg.dll
│   ├── qtga.dll
│   ├── qtiff.dll
│   ├── qwbmp.dll
│   └── qwebp.dll
├── mediaservice
│   ├── dsengine.dll
│   └── qtmedia_audioengine.dll
├── platforms
│   └── qwindows.dll
└── playlistformats
└── qtmultimedia_m3u.dll

提示: audio, bearer, iconengines, imageformats, mediaservice, platforms, playlistformats 都是 Qt 的插件,他们和 Gui.exe 在同一级目录。如果感觉插件都放在 Gui.exe 的目录太乱,可以把它们放到 plugins 目录中,并在 main 函数中调用 QApplication::addLibraryPath("plugins") 即可。

Mac 程序打包

上面介绍的是在 Windows 中打包 Qt 程序,在 Mac 上怎么打包 Qt 程序呢?

  1. 命令行进入 macdeployqt 所在目录,例如 cd /Users/Biao/Qt5.13.0/5.13.0/clang_64/bin
  2. 执行命令 ./macdeployqt /Users/Biao/Temp/xxx.app
  3. 结束了,不需要复制任何其他库文件了,可以直接把 xxx.app 发送给其他人使用了,如果想打包为 dmg 文件的话,在上面的命令后面加上参数 -dmg 即可

不过需要注意的是,如果 pro 文件中设置了 CONFIG -= app_bundle,使用 macdeployqt 打包就会报错,这种情况不知道怎么打包了。

工作目录

虽然我们会给 Qt 程序打包了,但是还有一个隐藏在 Mac 程序背后的坑,那就是工作目录。

Qt 程序的默认工作目录有好几种情况:

  • Mac:
    • 如果设置 CONFIG -= app_bundle,工作目录默认是可执行文件所在目录 (生成 xxx.app 程序)
    • 没有设置 CONFIG -= app_bundle,工作目录默认是系统根目录 / (生成 xxx 可执行文件)
  • Windows: 工作目录默认就是可执行文件所在目录
  • Linux: 抱歉,没在 Linux 下开发过 Qt 程序,大家可以参考上面的信息自己研究一下吧

调用 QCoreApplication::applicationDirPath() 返回的是可执行文件所在的目录,并不是程序的工作目录。运行程序 xxx.app,程序的工作目录默认是相对于系统的根目录 **/**,此时如果访问相对路径的文件 QFile file("data/config.json"),它的绝对路径则为 /data/config.json,可以调用 QDir::setCurrent(dirPath) 来修改程序的工作目录:

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QApplication app(argc, argv);
QDir::setCurrent(QCoreApplication::applicationDirPath()); // 今后访问相对路径的文件,则是相对于可执行文件所在目录了,而不是系统的根目录

QFile file("data/config.json"); // file 的绝对路径不是 /data/config.json,而是 ${xxx.app}/Contents/MacOS/data/config.json

为了统一起见,设置可执行文件所在目录为工作目录,这样同一套代码,不管是在 Windows 还是 Mac,直接编译就可以使用了。

大家可以参考 Qt 的帮助文件,就知道为什么会这样了:

QDir::currentPath() returns the absolute path of the application’s current directory. The current directory is the last directory set with QDir::setCurrent or, if that was never called, the directory at which this application was started at by the parent process.

运行 xxx.app 后,使用命令 ps -ef 可以看到它的 PPID 为 1,所以此时它的工作目录为 / 就可以理解了。

QDir::setCurrent(const QString &path) sets the application’s current working directory to path. Returns true if the directory was successfully changed; otherwise returns false.