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网络编程

网络通讯无处不在

  • 用 QQ 和朋友聊天,发文字,发图片,发文件,语音聊天,视频聊天,然而,对方的 QQ 是怎么接受到我们发送的数据呢?
  • 用浏览器上网,网页上的图片,JavaScript 文件,CSS 等是怎么下载来的呢?
  • 使用 FTP 工具下载服务器上的文件
  • 用 BT 软件下载电影
  • 在线看电影,听歌
  • 玩网络游戏
  • 软件在线升级

用到网络通讯的地方太多太多,举不胜举,如果没有网络,电脑不能上网,手机不能上网,不能玩网络游戏,不能淘宝,不能在 12306 买火车票,不能百度,不能在线学习,不能用百度地图,不能团购,不能……,这样的世界将会是多么的无趣!

网络编程大家应该都听过 UDP,TCP,也许你还知道如 FileZilla 是用 FTP 传输协议来上传下载文件的,浏览器使用 HTTP 协议和服务器交互,BT 软件使用 P2P 协议下载文件,QQ 有自己的通讯协议,不同的软件很有可能定制了自己的传输协议,从网络上搜素,可以看到各种各样的协议,还有程序之间使用 MQ 通讯,网络通讯的库 Netty,Mina,高性能 TCP/UDP Socket 组件 HP-Socket,也许看到别人介绍网络编程时可能用到 FlatBuffers 等。

看的头都大了,我就是想写个小程序,在 2 台电脑之间发个文字消息,难道要了解上面这些各种各样的东西?吓得赶快去写个单机程序压压惊!

其实上面说的形形色色的东西,他们底层数据的传输都只是用了 2 个东西:UDP 和 TCP,完成上面发消息的这个小程序,只要了解基础的 UDP,TCP 编程就够了。所谓的通讯协议如 HTTP,FTP,P2P 等没有什么神秘的,他们定义的只不过是一个数据结构,某几个字节表示的是什么数据,有的数据项多些,有的数据项少些而已,数据按照通讯协议组织后使用 UDP 或者 TCP 来传输,对方接收到数据后,根据协议定义的格式解析数据,协议就是网络通讯中用的语言,只有语言通了,才能交流,否则就是鸡同鸭讲,不知所谓。

网络编程我们会介绍 UDP,TCP 基础编程,自定义通讯协议,使用 FlatBuffers 简化数据的序列化和反序列化,还会介绍使用 MQ 在不同的语言编写的程序之间进行网络通讯。