实现这样的一个程序,把 QPainter 的坐标原点从左上角移动到 (100, 100),然后画出坐标轴,接下来顺时针旋转坐标轴 45 度,设置画笔,画刷,字体,画一个矩形和字符串,最后恢复 QPainter 到最开始的状态,即还原画笔,画刷,字体,逆时针旋转坐标轴 45 度,移动 QPainter 的坐标原点到左上角,再画一个矩形和字符串,就像下图这样:
再不了解 QPainter 的 save() 和 restore() 之前,我们可能会下面这样做:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
| void CodeStatusWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this);
QPen pen = painter.pen(); QBrush brush = painter.brush(); QFont font = painter.font();
painter.translate(100, 100);
painter.drawLine(-100, 0, 100, 0); painter.drawLine(0, -100, 0, 100);
painter.rotate(45); painter.setPen(Qt::red); painter.setBrush(Qt::blue); painter.setFont(QFont("Monaco", 30));
painter.drawRect(-50, -50, 100, 100); painter.drawText(0, 0, "Hello");
painter.rotate(-45); painter.translate(-100, -100); painter.setFont(font); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush);
painter.drawRect(250, 50, 100, 100); painter.drawText(250, 50, "Hello"); }
|
为了能够恢复 QPainter 的状态,首先要保存 QPainter 的状态
1 2 3
| QPen pen = painter.pen(); QBrush brush = painter.brush(); QFont font = painter.font();
|
最后使用下面的代码恢复 QPainter 的状态
1 2 3 4 5
| painter.rotate(-45); painter.translate(-100, -100); painter.setFont(font); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush);
|
看上去不是很难,但是在绘制复杂图形的时候,恢复 QPainter 状态的操作就会很频繁,很有可能导致代码难以管理。如果仔细阅读 QPainter 的帮助文档,就会发现其实 QPainter 已经提供了接口用于保存和恢复它的状态,就是 save() 和 restore()。
void QPainter::save()
- Saves the current painter state (pushes the state onto a stack). A save() must be followed by a corresponding restore().
void QPainter::restore()
- Restores the current painter state (pops a saved state off the stack).
save() 用于保存 QPainter 的状态,restore() 用于恢复 QPainter 的状态,save() 和 restore() 一般都是成对使用的,如果只调用了 save() 而不调用 restore(),那么保存就没有意义了,保存是为了能恢复被保存的状态而使用的。QPainter 的状态有画笔,画刷,字体,变换(旋转,移动,切变,缩放)等。
下面就使用 QPainter 提供的功能保存和恢复它的状态,看看代码会是怎么样的
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
| void ApiStatusWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this);
painter.save();
painter.translate(100, 100);
painter.drawLine(-100, 0, 100, 0); painter.drawLine(0, -100, 0, 100);
painter.rotate(45); painter.setPen(Qt::red); painter.setBrush(Qt::blue); painter.setFont(QFont("Monaco", 30));
painter.drawRect(-50, -50, 100, 100); painter.drawText(0, 0, "Hello");
painter.restore();
painter.drawRect(250, 50, 100, 100); painter.drawText(250, 50, "Hello"); }
|
利用 save() 和 restore() 后,就不需要开始的时候一个一个的保存和恢复 QPainter 的状态了,调用一下 save(),QPainter 的所有状态就保存好了,需要恢复的时候只要调用 restore() 所有保存好的状态就恢复回来了,代码简洁了很多,也不会不小心漏掉某些状态而出错。
此外,save() 和 restore() 可以以堆栈的形式嵌套式地保存和恢复,最后保存的先恢复:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| void MainWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this);
painter.save(); ... painter.save(); ... painter.save(); ... painter.restore(); ... painter.save(); ... painter.restore(); painter.restore(); ... painter.restore(); }
|
像上面这样复杂状态的恢复,如果像开始那样我们自己写代码实现,想想就很可怕。